Después del éxito del primer juego, y teniendo desde un inicio la idea de hacer una trilogía, Level-5 empezó a trabajar en la segunda entrega de la saga del Profesor Layton. Sin embargo, más que solo mejorar y dar más contenido, escucharon las críticas del público y buscaron resolver varios de los problemas que se tenían con el primer juego.
Para descubrir si lo consiguieron, nos toca comprar un boleto para viajar en el misterioso "Molentary Express"...
Un poco de historia
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| Portada de la versión para Nintendo DS ©LEVEL5/NINTENDO |
El Profesor Layton y la Caja de Pandora es un videojuego del género aventura y puzles desarrollado por Level-5 y producido por Akihiro Hino, quién estaría encargado de la franquicia hasta el sexto juego. Fue publicado originalmente para la consola portátil Nintendo DS en 2007, llegando al resto del mundo en 2009, con versiones para dispositivos móviles llegando en años posteriores, siendo la más reciente la subtitulada "HD para móviles" publicada en 2019.
Es el segundo juego de la saga "Profesor Layton" compuesta, a la fecha de esta entrada, por siete entregas de la saga principal (dos trilogías y una secuela), un juego spin-off y un crossover, además de contar con una película animada, libros y mangas. Los títulos que componen la saga son:
- El Profesor Layton y la Villa Misteriosa
- El Profesor Layton y la Caja de Pandora
- El Profesor Layton y el Futuro Perdido
- El Profesor Layton y la Llamada del Espectro
- El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios
- Layton Brothers: Mystery Room (spin-off)
- El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (crossover)
- El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti
- El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios
- El Profesor Layton y el Nuevo Mundo de Vapor (próximamente)
Sinopsis
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| ©LEVEL5 |
El Profesor Layton, un reconocido
arqueólogo, recibe una carta de su maestro, el Dr. Schrader, donde le menciona
que ha conseguido obtener un raro artefacto llamado la Caja Elísea o “la Caja
de Pandora” que, cuenta la leyenda, mata a cualquiera que la abra.
Preocupado, Layton, junto su
aprendiz Luke, se apresuran a la casa del Doctor. Pero, al entrar, descubren al
Doctor en el suelo, sin rastro de la caja. La única pista es un extraño boleto para
el tren “Molentary Express”.
Decididos a resolver el misterio,
Layton y Luke se embarcarán en un peligroso viaje para encontrar la Caja de
Pandora y descubrir todos los secretos que guarda.
Análisis
Para este análisis, tomaré tanto
en cuenta la experiencia en Nintendo DS como en dispositivos móviles, ya que
tuve la oportunidad de jugar en ambas versiones. Además, desde este punto les
adelanto que, a diferencia de la versión móvil de “La Villa Misteriosa” que
incluía elementos exclusivos, el segundo juego no contiene nada diferente,
siendo un port completo del original. Pero ¿entonces porque deberíamos jugarlo?
¡Vamos a descubrirlo!
Historia y personajes
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| ©LEVEL5 |
De la trilogía original, “La Caja
de Pandora” tiene el inicio más fuerte. Comenzando de la misma manera que
“La Villa Misteriosa”, con una carta dirigida al Profesor Layton, somos
introducidos rápidamente al mundo y a la importancia que tiene el resolver el
misterio detrás de tan enigmático artefacto.
El juego no escatima en arrojar
misterios y pistas al por mayor, buscando construir, de manera muy coherente,
la mitología de la caja maldita y su relación con dos misteriosos pueblos:
Dropstone y Folsense, y el maravilloso tren "Molentary Express".
No solo eso, sino que la
progresión de la historia está lograda de una manera magnifica: iniciando de a
poco y, conforme pasa el tiempo, agregando elementos que la van haciendo más
rica y entretenida.
Además, el misterio central está
mejor logrado que en “La Villa Misteriosa”. Si bien en ambos juegos se busca un
artefacto misterioso, la Caja Elísea es un objeto más interesante que la
Manzana Dorada, al ser más tangible y, por lo tanto, más peligroso. Ese pequeño detalle
genera un gran cambio en la percepción y el peso que tiene el perseguir la
verdad.
Si tuviera que mencionar un punto
negativo, es la imposibilidad de dar con la solución completa al caso.
El juego va brindando las pistas
suficientes para que el jugador se dé una idea de lo que está pasando, pero no
la verdad en su totalidad. Ya lo había mencionado en la reseña del juego
anterior, pero esto es un elemento que logra mejor la saga Ace Attorney:
proporcionar un sentido de logro por encontrar la verdad. Pero esto lo compensa
de sobremanera al contar con una historia sólida, bien relatada y, sobre todo,
intrigante hasta el final.
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| ©LEVEL5 |
Aunque al principio puede parecer
solo una locación más, el Molentary Express es un personaje en si mismo,
teniendo incluso su propia ficha en el apartado de “Perfiles”. En el mismo
sentido que el Orient Express es un personaje en la novela de Agatha Christie,
aquí el tren juega un papel fundamental: el viaje hacia la aventura y lo
desconocido.
Una de las secciones más fuertes
de toda la historia es, precisamente, el tiempo que pasamos en el tren. Hay una
gran variedad de pasajeros y empleados que embellecen el mundo y lo dotan de
profundidad. Como tal no quiero decir que todos los personajes sean
tridimensionales, sin embargo, si tienen ciertos rasgos que se quedan en la
memoria del jugador por el resto de la partida.
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| ©LEVEL5 |
Si con el tren no fuera
suficiente, tenemos a Folsense, una misteriosa ciudad rodeada por completo de
un gran halo de enigmas y desconcierto. De todas las ubicaciones de la trilogía
original, es mi favorita.
No solo por la estética “clásica”
que maneja, sino porque sus personajes son interesantes y muy carismáticos.
Cuando pienso en los habitantes del mundo de Layton, mi primer pensamiento, y
creo que el de muchos otros fanáticos de la saga, va hacia los habitantes de
Folsense.
Desde el hotel hasta el más
oscuro callejón, vale mucho la pena visitar y revisitar este curioso pueblo.
Gameplay
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| ©LEVEL5 |
“La Caja de Pandora” sigue la
fórmula establecida por “La Villa Misteriosa” en cuestión de gameplay: es una
combinación entre una aventura gráfica presentada en forma de novela visual con
diversos estilos de puzles. Para poder avanzar, es necesario hacer dos cosas:
investigar los escenarios para encontrar todas las pistas necesarias, y
resolver todos los puzles que nos encontremos, ya que habrá puntos en la historia donde
necesitemos un número determinado para poder continuar.
Los puzles se resuelven mediante
la interacción con la pantalla y pueden ser de lo que se imaginen: un típico
rompecabezas para recomponer una imagen, un problema matemático, un escenario
para liberar un objeto clave rodeado de bloques, acomodar los objetos siguiendo
un orden, seleccionar la respuesta correcta dadas ciertas condiciones… Con un
total de 186 puzles, repartidos entre la historia y los extras, hay mucha variedad para horas de diversión.
En caso de que el puzle sea muy
difícil, se vuelve a contar con un sistema de pistas, desbloqueables a través
de monedas que se encuentran escondidas en los escenarios que visitamos. Las
monedas son limitadas, por lo que solo es conveniente usarlas cuando estemos en
un verdadero aprieto. Además, para esta entrega se agrega un espacio para hacer
notas al estar dentro de un puzle. Estas notas nos serán útiles para planear
nuestro siguiente movimiento y resolver el acertijo con la mayor puntuación
posible.
Por último, esta entrega retoma
los minijuegos y la sección de extras. En el primero, únicamente accesibles
desde el baúl del profesor (menú de pausa) nos dan un pequeño respiro de la
aventura principal al recomponer una cámara, hacer más delgado a un hámster con
el ejercicio y preparar té a diferentes personajes sedientos.
En la sección de extras, se
encuentran, además de puzles adicionales a los de la historia principal, una
biblioteca con perfiles, arte, música y cinemáticas del juego. En lo personal,
siento que las recompensas de esta franquicia son de las mejores, ofreciendo
más acerca de los personajes y su mundo. Esta es la parte que más visito del
juego después de terminarlo.
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| ©LEVEL5 |
Ahora, y como se mencionó en la
introducción, el primer juego recibió algunas críticas y comentarios respecto a
su gameplay. ¿Cómo lo recibieron los desarrolladores y qué hicieron al
respecto?
Uno de los principales
comentarios/problemas identificados por los jugadores era respecto a los
puzles. No tanto sobre su dificultad, ya que eso estaba bien equilibrado y con una
buena curva de aprendizaje. Más bien con respecto a que estos se encontraban
totalmente desconectados de la historia.
Y la crítica es entendible. Al
fin y al cabo, los puzles del primer juego están tomados directamente de los
libros de Akira Tago, solo trasladados al medio que ofrece el videojuego.
Para resolver esto, todo el
equipo diseñó los puzles con base en elementos de la historia. Por mencionar un
ejemplo, el puzle mostrado en la imagen está basado en la manera de entrar a la
habitación del Dr. Schrader. Y en el mismo sentido, hay puzles para encontrar
objetos importantes, ayudar a personas con sus problemas, o salvar nuestra vida.
Este pequeño pero simple cambio
permite que los géneros de novela visual y puzles se mezclen de una manera casi
perfecta. ¿Casi? Si, porque hay algunos puzles que si no tienen nada que ver
con la historia y solo están ahí para hacernos pasar un buen rato. ¿Esto en sí
es malo? Para nada, ya que el principal objetivo de un juego es entretener. En
eso, “La Caja de Pandora” se saca un competo 10/10.
Gráficos y música
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| ©LEVEL5 |
Al ser publicado tan solo 9 meses
del primer juego, los gráficos no sufrieron un cambio significativo. Siguen
manteniendo ese estilo caricaturesco en escenarios clásicos, destacando por
sobre todos ellos el escenario del Molentary Express y Folsense. Se encuentran
muy bien cuidados y detallados, incitando al jugador a explorarlos hasta el
último rincón.
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| ©LEVEL5 |
A destacar de esta entrega es el
giro, literal, que les dan a los personajes. En vez de estar completamente de
frente durante las escenas de conversaciones, prácticamente mirando al jugador,
se encuentran frente a frente, dando la impresión de que realmente están
platicando entre sí, mejorando la inmersión en la historia.
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| ©LEVEL5 |
Otro de los comentarios que
hicieron los jugadores hacia la primera entrega es que la música se sentía
repetitiva. Y lo entiendo. Revisando la biblioteca musical en la sección de
extras, y oyendo las canciones una al lado de otra, se sienten iguales.
Así que para “La Caja de Pandora”
decidieron hacer cambios a la música, presentando nuevos temas para los puzles
y para las locaciones que visitamos, diferenciando cada uno lo suficiente como
para convertirlo en su propia pieza, evitando las repeticiones. Ejemplo de esto
es el “Tema de la Caja Elísea”, el cual pueden escuchar a continuación.
Tema de la Caja Elísea
El apartado audiovisual, sobre
todo en la ciudad de Folsense, crea un ambiente único que eleva la historia a
grandes niveles. Ni siquiera en “El Futuro Perdido”, juego que cierra la
trilogía original, se vuelve a presentar algo similar, convirtiendo a esta
entrega en algo único. Les dejo un vistazo al tema principal de la ciudad de Folsense:
Conclusión
Este fue el primer juego de la
saga con el que tuve contacto, y me marcó para siempre. Una trama de misterio
compleja y completa, unos personajes carismáticos y únicos, escenarios
brillantes y escalofriantes, puzles complicados pero divertidos, y una gran
banda sonora son los ingredientes que convierten a “La Caja de Pandora” en un
éxito total de la Nintendo DS.
No solo eso, las mejoras que se
implementaron gracias a los comentarios de los jugadores perfeccionaron la
entrega hasta volverla una experiencia inolvidable y de las favoritas de la
franquicia.
Lo único que puedo hacer a estas
alturas es recomendarles que consigan este juego, ya sea en su versión de
Nintendo DS o su versión para móviles siendo esta última la más accesible a
nivel mundial. Vale totalmente la pena para que puedan vivir, o incluso revivir
como fue en mi caso, una gran aventura.
Ahora les toca a ustedes,
¿llegaron a jugarlo en la Nintendo DS?, ¿le darán una oportunidad a su versión
móvil?, ¿cuál es su personaje favorito? Y, también, ¿qué otros juegos quisieran
que reseñe a mi manera? Los leo a todos.
¡Nos vemos en la próxima reseña!
“Luke, recuerda que
un caballero debe mantener la compostura, esté donde esté”.










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