sábado, 13 de diciembre de 2025

Sábado de Maquinitas y Consolas presenta: El Profesor Layton y la Caja de Pandora - HD para móviles

    Después del éxito del primer juego, y teniendo desde un inicio la idea de hacer una trilogía, Level-5 empezó a trabajar en la segunda entrega de la saga del Profesor Layton. Sin embargo, más que solo mejorar y dar más contenido, escucharon las críticas del público y buscaron resolver varios de los problemas que se tenían con el primer juego.

    Para descubrir si lo consiguieron, nos toca comprar un boleto para viajar en el misterioso "Molentary Express"...


Un poco de historia

Portada de la versión para Nintendo DS
©LEVEL5/NINTENDO


    El Profesor Layton y la Caja de Pandora es un videojuego del género aventura y puzles desarrollado por Level-5 y producido por Akihiro Hino, quién estaría encargado de la franquicia hasta el sexto juego. Fue publicado originalmente para la consola portátil Nintendo DS en 2007, llegando al resto del mundo en 2009, con versiones para dispositivos móviles llegando en años posteriores, siendo la más reciente la subtitulada "HD para móviles" publicada en 2019.

    Es el segundo juego de la saga "Profesor Layton" compuesta, a la fecha de esta entrada, por siete entregas de la saga principal (dos trilogías y una secuela), un juego spin-off y un crossover, además de contar con una película animada, libros y mangas. Los títulos que componen la saga son:

  • El Profesor Layton y la Villa Misteriosa 
  • El Profesor Layton y la Caja de Pandora
  • El Profesor Layton y el Futuro Perdido
  • El Profesor Layton y la Llamada del Espectro
  • El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios
  • Layton Brothers: Mystery Room (spin-off)
  • El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (crossover)
  • El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti
  • El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios
  • El Profesor Layton y el Nuevo Mundo de Vapor (próximamente)

    La lista se irá actualizando conforme se vayan publicando las reseñas. ¡Revisen de manera constante para no perderse ninguna!


Sinopsis

©LEVEL5


    El Profesor Layton, un reconocido arqueólogo, recibe una carta de su maestro, el Dr. Schrader, donde le menciona que ha conseguido obtener un raro artefacto llamado la Caja Elísea o “la Caja de Pandora” que, cuenta la leyenda, mata a cualquiera que la abra.

    Preocupado, Layton, junto su aprendiz Luke, se apresuran a la casa del Doctor. Pero, al entrar, descubren al Doctor en el suelo, sin rastro de la caja. La única pista es un extraño boleto para el tren “Molentary Express”.

    Decididos a resolver el misterio, Layton y Luke se embarcarán en un peligroso viaje para encontrar la Caja de Pandora y descubrir todos los secretos que guarda.

 

Análisis

    Para este análisis, tomaré tanto en cuenta la experiencia en Nintendo DS como en dispositivos móviles, ya que tuve la oportunidad de jugar en ambas versiones. Además, desde este punto les adelanto que, a diferencia de la versión móvil de “La Villa Misteriosa” que incluía elementos exclusivos, el segundo juego no contiene nada diferente, siendo un port completo del original. Pero ¿entonces porque deberíamos jugarlo? ¡Vamos a descubrirlo!

 

Historia y personajes

©LEVEL5


    De la trilogía original, “La Caja de Pandora” tiene el inicio más fuerte. Comenzando de la misma manera que “La Villa Misteriosa”, con una carta dirigida al Profesor Layton, somos introducidos rápidamente al mundo y a la importancia que tiene el resolver el misterio detrás de tan enigmático artefacto.

    El juego no escatima en arrojar misterios y pistas al por mayor, buscando construir, de manera muy coherente, la mitología de la caja maldita y su relación con dos misteriosos pueblos: Dropstone y Folsense, y el maravilloso tren "Molentary Express".

    No solo eso, sino que la progresión de la historia está lograda de una manera magnifica: iniciando de a poco y, conforme pasa el tiempo, agregando elementos que la van haciendo más rica y entretenida.

    Además, el misterio central está mejor logrado que en “La Villa Misteriosa”. Si bien en ambos juegos se busca un artefacto misterioso, la Caja Elísea es un objeto más interesante que la Manzana Dorada, al ser más tangible y, por lo tanto, más peligroso. Ese pequeño detalle genera un gran cambio en la percepción y el peso que tiene el perseguir la verdad.

    Si tuviera que mencionar un punto negativo, es la imposibilidad de dar con la solución completa al caso.

    El juego va brindando las pistas suficientes para que el jugador se dé una idea de lo que está pasando, pero no la verdad en su totalidad. Ya lo había mencionado en la reseña del juego anterior, pero esto es un elemento que logra mejor la saga Ace Attorney: proporcionar un sentido de logro por encontrar la verdad. Pero esto lo compensa de sobremanera al contar con una historia sólida, bien relatada y, sobre todo, intrigante hasta el final.

 

©LEVEL5


    Aunque al principio puede parecer solo una locación más, el Molentary Express es un personaje en si mismo, teniendo incluso su propia ficha en el apartado de “Perfiles”. En el mismo sentido que el Orient Express es un personaje en la novela de Agatha Christie, aquí el tren juega un papel fundamental: el viaje hacia la aventura y lo desconocido.

    Una de las secciones más fuertes de toda la historia es, precisamente, el tiempo que pasamos en el tren. Hay una gran variedad de pasajeros y empleados que embellecen el mundo y lo dotan de profundidad. Como tal no quiero decir que todos los personajes sean tridimensionales, sin embargo, si tienen ciertos rasgos que se quedan en la memoria del jugador por el resto de la partida.

 

©LEVEL5


    Si con el tren no fuera suficiente, tenemos a Folsense, una misteriosa ciudad rodeada por completo de un gran halo de enigmas y desconcierto. De todas las ubicaciones de la trilogía original, es mi favorita.

    No solo por la estética “clásica” que maneja, sino porque sus personajes son interesantes y muy carismáticos. Cuando pienso en los habitantes del mundo de Layton, mi primer pensamiento, y creo que el de muchos otros fanáticos de la saga, va hacia los habitantes de Folsense.

    Desde el hotel hasta el más oscuro callejón, vale mucho la pena visitar y revisitar este curioso pueblo.


Gameplay 

©LEVEL5


    “La Caja de Pandora” sigue la fórmula establecida por “La Villa Misteriosa” en cuestión de gameplay: es una combinación entre una aventura gráfica presentada en forma de novela visual con diversos estilos de puzles. Para poder avanzar, es necesario hacer dos cosas: investigar los escenarios para encontrar todas las pistas necesarias, y resolver todos los puzles que nos encontremos, ya que habrá puntos en la historia donde necesitemos un número determinado para poder continuar.

    Los puzles se resuelven mediante la interacción con la pantalla y pueden ser de lo que se imaginen: un típico rompecabezas para recomponer una imagen, un problema matemático, un escenario para liberar un objeto clave rodeado de bloques, acomodar los objetos siguiendo un orden, seleccionar la respuesta correcta dadas ciertas condiciones… Con un total de 186 puzles, repartidos entre la historia y los extras, hay mucha variedad para horas de diversión.

    En caso de que el puzle sea muy difícil, se vuelve a contar con un sistema de pistas, desbloqueables a través de monedas que se encuentran escondidas en los escenarios que visitamos. Las monedas son limitadas, por lo que solo es conveniente usarlas cuando estemos en un verdadero aprieto. Además, para esta entrega se agrega un espacio para hacer notas al estar dentro de un puzle. Estas notas nos serán útiles para planear nuestro siguiente movimiento y resolver el acertijo con la mayor puntuación posible.

    Por último, esta entrega retoma los minijuegos y la sección de extras. En el primero, únicamente accesibles desde el baúl del profesor (menú de pausa) nos dan un pequeño respiro de la aventura principal al recomponer una cámara, hacer más delgado a un hámster con el ejercicio y preparar té a diferentes personajes sedientos.

    En la sección de extras, se encuentran, además de puzles adicionales a los de la historia principal, una biblioteca con perfiles, arte, música y cinemáticas del juego. En lo personal, siento que las recompensas de esta franquicia son de las mejores, ofreciendo más acerca de los personajes y su mundo. Esta es la parte que más visito del juego después de terminarlo.

 

©LEVEL5


    Ahora, y como se mencionó en la introducción, el primer juego recibió algunas críticas y comentarios respecto a su gameplay. ¿Cómo lo recibieron los desarrolladores y qué hicieron al respecto?

    Uno de los principales comentarios/problemas identificados por los jugadores era respecto a los puzles. No tanto sobre su dificultad, ya que eso estaba bien equilibrado y con una buena curva de aprendizaje. Más bien con respecto a que estos se encontraban totalmente desconectados de la historia.

    Y la crítica es entendible. Al fin y al cabo, los puzles del primer juego están tomados directamente de los libros de Akira Tago, solo trasladados al medio que ofrece el videojuego.

    Para resolver esto, todo el equipo diseñó los puzles con base en elementos de la historia. Por mencionar un ejemplo, el puzle mostrado en la imagen está basado en la manera de entrar a la habitación del Dr. Schrader. Y en el mismo sentido, hay puzles para encontrar objetos importantes, ayudar a personas con sus problemas, o salvar nuestra vida.

    Este pequeño pero simple cambio permite que los géneros de novela visual y puzles se mezclen de una manera casi perfecta. ¿Casi? Si, porque hay algunos puzles que si no tienen nada que ver con la historia y solo están ahí para hacernos pasar un buen rato. ¿Esto en sí es malo? Para nada, ya que el principal objetivo de un juego es entretener. En eso, “La Caja de Pandora” se saca un competo 10/10.

 

Gráficos y música

©LEVEL5


    Al ser publicado tan solo 9 meses del primer juego, los gráficos no sufrieron un cambio significativo. Siguen manteniendo ese estilo caricaturesco en escenarios clásicos, destacando por sobre todos ellos el escenario del Molentary Express y Folsense. Se encuentran muy bien cuidados y detallados, incitando al jugador a explorarlos hasta el último rincón.


©LEVEL5


    A destacar de esta entrega es el giro, literal, que les dan a los personajes. En vez de estar completamente de frente durante las escenas de conversaciones, prácticamente mirando al jugador, se encuentran frente a frente, dando la impresión de que realmente están platicando entre sí, mejorando la inmersión en la historia.

 

©LEVEL5


Otro de los comentarios que hicieron los jugadores hacia la primera entrega es que la música se sentía repetitiva. Y lo entiendo. Revisando la biblioteca musical en la sección de extras, y oyendo las canciones una al lado de otra, se sienten iguales.

Así que para “La Caja de Pandora” decidieron hacer cambios a la música, presentando nuevos temas para los puzles y para las locaciones que visitamos, diferenciando cada uno lo suficiente como para convertirlo en su propia pieza, evitando las repeticiones. Ejemplo de esto es el “Tema de la Caja Elísea”, el cual pueden escuchar a continuación.


Tema de la Caja Elísea


    El apartado audiovisual, sobre todo en la ciudad de Folsense, crea un ambiente único que eleva la historia a grandes niveles. Ni siquiera en “El Futuro Perdido”, juego que cierra la trilogía original, se vuelve a presentar algo similar, convirtiendo a esta entrega en algo único. Les dejo un vistazo al tema principal de la ciudad de Folsense:



Conclusión

    Este fue el primer juego de la saga con el que tuve contacto, y me marcó para siempre. Una trama de misterio compleja y completa, unos personajes carismáticos y únicos, escenarios brillantes y escalofriantes, puzles complicados pero divertidos, y una gran banda sonora son los ingredientes que convierten a “La Caja de Pandora” en un éxito total de la Nintendo DS.

    No solo eso, las mejoras que se implementaron gracias a los comentarios de los jugadores perfeccionaron la entrega hasta volverla una experiencia inolvidable y de las favoritas de la franquicia.

    Lo único que puedo hacer a estas alturas es recomendarles que consigan este juego, ya sea en su versión de Nintendo DS o su versión para móviles siendo esta última la más accesible a nivel mundial. Vale totalmente la pena para que puedan vivir, o incluso revivir como fue en mi caso, una gran aventura.

 

    Ahora les toca a ustedes, ¿llegaron a jugarlo en la Nintendo DS?, ¿le darán una oportunidad a su versión móvil?, ¿cuál es su personaje favorito? Y, también, ¿qué otros juegos quisieran que reseñe a mi manera? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima reseña!

 

“Luke, recuerda que un caballero debe mantener la compostura, esté donde esté”.

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