sábado, 20 de diciembre de 2025

Sábado de Maquinitas y Consolas presenta: Phoenix Wright - Ace Attorney: Justice For All (Nintendo Switch)

     Después de terminar el primero juego, y luego de unas merecidas vacaciones, el equipo creativo detrás de Ace Attorney volvió a poner manos a la obra para continuar desarrollado la franquicia hasta ser una trilogía. A pesar del poco tiempo que tuvieron para la planeación de todo, lograron su objetivo de crear la primera secuela: Justice for All. Pero ¿logró superar a su antecesora? ¡Vamos a revisarlo!

 

Un poco de historia

Portada de la versión de Nintendo DS
©CAPCOM


    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All (PW:AA - JA) es un juego del género novela visual-aventura desarrollado por CAPCOM y dirigido por Shu Takumi, quién sería el encargado de la saga hasta el cuarto juego. Fue publicado originalmente en el año 2002 exclusivamente para Japón para el GameBoy Advance (GBA).

    Cuatro años después, en 2006, fue relanzado, esta vez a nivel mundial, para la sucesora del GBA, la Nintendo DS, manteniendo el mismo material que el juego original. Desde este momento, han salido varios ports para todas las consolas y dispositivos disponibles, siendo la compilación llamada “Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy”, lanzada en 2019, la última versión disponible.

    PW:AA - JA es el segundo juego de la primera trilogía de la saga Ace Attorney, la cual está compuesta tanto por juegos principales como spin-off, existiendo hasta el momento los siguientes:

  • Phoenix Writgh: Ace Attorney
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations
  • Apollo Justice: Ace Attorney
  • Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (spin off)
  • Ace Attorney Investigations 2 (spin off)
  • Professor Layton vs Phoenix Wirght: Ace Attorney (crossover con la saga de Professor Layton)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies
  • The Great Ace Attorney: Adventures (spin-off)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
  • The Great Ace Attorney 2: Resolve (spin off)

    Esta lista se irá actualizando con las respectivas reseñas de cada uno de los títulos. ¡Denle un vistazo de vez en cuando para ver las novelas!


Sinopsis

©CAPCOM


    Para esta secuela, volvemos a tomar el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor, mientras investiga diferentes escenas y recolecta pruebas para poder defender a sus clientes a lo largo de cuatro diferentes casos. En su aventura, nuevamente lo acompañará Maya Fey, una joven con poderes médium, mientras se nos unen dos nuevos personajes a este gran elenco: Pearl Fey, prima de Maya, y Franziska Von Karma, una joven fiscal prodigio que le guarda un gran e inexplicable rencor a Phoenix.

 

Análisis

    Este análisis se basa en la última versión disponible del juego, contenida en la llamada "Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy", y jugada en la Nintendo Switch. Pero también se encuentra disponible para PC, Playstation y Xbox, así como también dispositivos móviles.


Historia y personajes

©CAPCOM


    A riesgo de convertirse en algo cliché, la trama de todos los juegos “básicamente” es la misma: un abogado defendiendo a sus clientes para declararlos inocentes mientras se enfrentan a fiscales extravagantes. Por eso mismo, decidieron dotar de una personalidad única a cada juego buscando distinguirse de los demás.

    En esta ocasión, la trama del juego no busca mostrarnos a un abogado novato como en la primera entrega, sino un crecimiento en Phoenix Wright el cual se planeta una sola pregunta: ¿Qué significa ser un abogado defensor? Si bien esta interrogante toma mucha relevancia en el último caso, no deja de ser una cuestión universal que nos llegamos a plantear todos en algún momento, buscando la razón de hacer lo que hacemos. Esto nos permite ver un nuevo lado de Phoenix e identificarnos un poco con sus luchas en el tribunal.


©CAPCOM


    Además, la inclusión de una nueva fiscal probará sus habilidades en los juicios. Al pertenecer a la familia Von Karma, Franziska ha sido educada para ser perfecta en todo lo que haga, así que tiene una personalidad muy ruda y una actitud altanera, viendo a todos como unos perdedores, azotando con su lazo a quien se le cruce en su camino. Tiene un récord impecable en los juicios, superando incluso a Edgeworth.

    Phoenix ya estaba “acostumbrado” a pelear contra Edgeworth, pero la forma de ser y las capacidades de Franziska lo volverán a poner a prueba, y a nosotros de paso, para defender a nuestros clientes y conseguir el veredicto de no culpable.


©CAPCOM


    Por otro lado, tenemos más contexto acerca de los poderes médium que usan Maya y su familia, destacando la participación de Pearl, su prima, quien también tiene grandes poderes médium, pero no conoce mucho del mundo al haber crecido toda su vida en la aldea Kurain, por lo que sus primeras interacciones con Phoenix son muy graciosas a la vez que tiernas.

    La inclusión de la historia de la familia Fey es más que bienvenida, brindando información que será muy necesaria para el desenlace de la trilogía, a la vez que responde algunas preguntas que quedaron al aire en el primer juego mientras expande el mundo en rutas insospechadas.


©CAPCOM


    Por último, quiero mencionar que, si bien el caso tutorial para este juego es absurdo en términos de historia y resolución, no deja de ser una buena introducción a la franquicia. El propósito de cada juego es servir como su propio mundo, no haciendo referencias a lo que vino antes o a lo que vendrá después. Si se toma esto en cuenta, cumple con el propósito de introducirnos al mundo de Ace Attorney.

 

Gameplay

    El gameplay no tuvo muchos cambios con respecto al primer juego, manteniendo la separación entre dos secciones: investigación y juicio, agregando únicamente dos nuevas mecánicas: el Magatama y presentar perfiles.

    A manera general, la sección de investigación se centra en recorrer diferentes escenas con el objetivo de recolectar testimonios y pruebas que se usarán en la sección de juicio, donde deberemos usar todo nuestro razonamiento lógico para defender a nuestro cliente y encontrar al verdadero culpable.


©CAPCOM


    Es a partir del segundo caso que entra en juego el Magatama.

    En varias ocasiones durante la investigación, al estar platicando con un personaje, aparecerán temas de los que no quiere hablar, representado a través de unos objetos llamados "Psico-candados", los cuales impiden que nos pueda contar con libertad sobre lo que le preguntamos.

    Para poder desbloquearlos, se hace uso del Magatama, un artículo que nos entrega Maya que nos permite probar suerte para descubrir la verdad. La forma de usarlo es muy sencilla: seleccionarlo en el inventario mientras estás frente a un personaje con "Psico-candados".


©CAPCOM


    En esta sección, deberemos presentar pruebas a manera de respuesta a las preguntas que nos hace el personaje, más que nada para confirmar que contamos con toda la información necesaria para que nos pueda hablar de ese tema. De la misma manera que en un juicio, las pruebas a presentar no son tan aparentes, y muchas veces nos harán falta alguna para poder continuar, por lo que es de sabios investigar todos los escenarios a conciencia y pensar antes de presentar algo, porque cualquier error nos baja nuestra barra de vida, pudiendo conseguir un game over, lo cual reiniciará nuestra partida en el último punto que guardamos.


©CAPCOM


    La otra adición al gameplay es la de presentar perfiles, la cual funciona exactamente igual que presentar pruebas. Se selecciona una imagen de la sección de perfiles en la opción “Presentar” tanto en la investigación como en el juicio. Esto le da más variedad a la cantidad de cosas que se pueden presentar, complicando un poco nuestra tarea de saber cuál es la respuesta correcta.

 

    Es debido a que no son grandes cambios a la forma de jugar que son grandiosos. Ambas características se incluyen de manera orgánica y sencilla, manteniendo el gameplay fácil tanto para un joven como para un adulto mayor. Aunque, es importante mencionar que seleccionar algunas pruebas correctas se convierte en un verdadero reto, mucho más que en la entrega anterior, poniendo a prueba nuestras habilidades de deducción y brindando una gran satisfacción al avanzar con la historia.

 

Gráficos y música

©CAPCOM


    Al estar jugando en la última versión disponible, los gráficos se ven mejores que nunca. No hay mucho cambio respecto al juego anterior en términos de diseño, ya que incluso se reutilizan varios de los movimientos y posturas ya realizados, pero esto, en vez de ser malo, permite familiarizarte bien con los personajes, reconociendo a los principales por una característica única para convertirse en alguien que se quedará en tu memoria.

    Donde sí resalta mucho es la creatividad que tuvieron para los diferentes escenarios, desde la aldea Kurain, pasando por un circo y un hotel, cada escenario de cada uno de los casos le brinda una estética y atmósfera única.

 

    En el lado de la música, tenemos nuevas piezas, tanto para los nuevos personajes como para los momentos claves de la historia. Cada pieza, aunque corta, debido a las limitaciones de la época de la GBA, ha sabido colocarse como algo brillante en el mundo de los videojuegos. Les dejo con algunos de los temas nuevos:

Great Revival ~ Franziska Von Karma


Phoenix Writgh ~ Objection! 2002


Pursuit ~ Questioned


Conclusión

    Muchos pueden considerar este juego como la oveja negra de la primera trilogía, ya sea porque la historia general no es tan buena o impactante como las otras dos, los personajes no son tan recordados, subtramas algo delicadas, además de las extravagancias que empezaron a incluir desde esta entrega, que no innova tanto en relación con su entrega anterior… entre muchas otras razones más (y sí, te estoy viendo a ti caso 3).

    Pero, dejando todo eso de lado, la información que brinda acerca del mundo, la presencia de Franziska Von Karma, la inclusión del Magatama y los "Psico-Candados", piezas musicales increíbles y un último caso donde los riesgos y peligros son muy elevados, lo convierten en una entrega que no se deben de perder.

    No puedo dejar de recomendarles este juego. Además, se encuentra dentro de una colección así que, ¿por qué no darle una oportunidad? A lo mejor encuentras un caso o un personaje que te gusten.

 

    Ahora les toca a ustedes: ¿conocen algún otro juego de este estilo?, ¿le darán una oportunidad?, ¿cuál es su caso favorito? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima reseña!

 

“Phoenix Wright: Lo sabía, no existen los milagros, ¿verdad?

Mia Fey: Te equivocas. Yo creo que si existen. Pero tienes que poner de tu parte para que sucedan.”

No hay comentarios.:

Publicar un comentario