domingo, 14 de diciembre de 2025

Calendario de Adviento 2025 Día 14 "Una historia de El Vigilante - El amo de la música"

¡Una presentación especial! Una aventura más del superhéroe más grande de la Tierra: ¡El Vigilante!

- Esto no tiene sentido - dijo Anna revisando por 13va vez en el día los reportes sobre su mesa.

- ¿Todavía estás obsesionada sobre esos robos? - le preguntó Erik.

- ¡Por supuesto! Lo que me sorprende es que tu no.

Erik tomó uno de los reportes de la mesa y lo revisó por encima. Pero ya se lo sabía de memoria. A inicios de mes, una serie de extraños robos había asolado a Ciudad Alba. Todos y cada uno de los delitos habían sido videograbados y los ladrones capturados. ¿Lo más extraño de todo? Ninguno de los ladrones se acordaba de haber robado nada y los artículos seguían sin ser recuperados. Además, no había una conexión aparente entre los supuestos criminales.

- Ahora si necesitamos a El Vigilante. Él resolvería este asunto en un momento.

- Si hiciera eso, nos quedaríamos sin trabajo - respondió sarcásticamente Erik.

- Sé que no te gusta que mencione a nuestro amigo especial. Pero necesitamos su ayuda.

- Bah. Somos capaces de resolverlo. ¿Has encontrado algo después de tanto?

- Puede que no sea nada, pero vi que lo único que une a todos los supuestos ladrones es haber asistido a un espectáculo conducido por "El amo de la música".

- Que nombre tan pretencioso - respondió Erik

- Lo sé. Pero es lo único que tenemos. ¿Te apetece un poco de música?

***

"El amo de la música" realizaba sus presentación en el bar "Floren", ubicado en los límites de la ciudad. Hasta para Erik y Anna se les hacía muy extraño que la gente fuera tan lejos por algo de entretenimiento. Sus instintos de policía estaban alerta.

Llegaron al lugar vestidos de civil para no levantar sospechas.

- Todo el camino estuviste callado. ¿No tienes algo que decirme? - preguntó Anna

Se había arreglado de una manera espectacular. Estaba increíblemente hermosa esa noche. Y Erik no le había dicho nada sobre eso.

- ¿Por qué? ¿Tienes algo especial? - respondió Erik

Anna solo suspiró y se adentró en el local.

En su interior, todo estaba muy iluminado y animado. Gente bailando, jugando en los distintos juegos, bebiendo hasta saciarse... Todo era muy normal para este tipo de lugar. Sin embargo...

- Algo no estaba bien - dijo Anna.

- Cierto, hay algo raro en todo este lugar, pero no sé bien que es - continuó Erik.

Para no levantar sospechas, se acercaron a la barra y pidieron un par de bebidas. Las probaron con cuidado, pero no notaron nada raro en ellas. Era un alivio.

Después de una hora, las luces del lugar bajaron.

- Ahora - anunció una voz - lo que todos estaban esperando. ¡"El amo de la música"!

Con esas palabras, las luces se dirigieron a un solo punto, donde apareció un señor de unos 40 años, vestido con un estrafalario traje morado. En un solo momento, y con un movimiento de su bastón, empezó a sonar una hermosa música.

Cada vez que movía sus manos o alguno de sus accesorios, la música cambiaba sin desentonar en ningún momento. Al parecer, el título de "El amo de la música" no era exagerado.

Pero, la diversión se vio cortada de un momento a otro, cuando un velo de oscuridad nubló la conciencia de Erik y Anna.

***

A la mañana siguiente, Erik se despertó con un gran dolor de cabeza. No recordaba como había llegado a su cama, pero no le dio importancia. Se vistió y se dirigió a su trabajo.

- ¡Hola compañera! ¿Cómo estás? - saludó Erik a Anna nada más al verla

- Terrible. Me duele mucho la cabeza - respondió ella

- ¿También tú? ¿Sabes qué fue lo que pasó ayer?

- Ni idea. Solo que me desperté esta mañana en mi cama.

Esto era muy sospechoso. Erik y Anna les había pasado lo mismo. Pero Erik era El Vigilante. Se supone que con sus poderes era prácticamente invulnerable. ¿Qué estaba pasando?

Mientras pensaba en eso, se les acercó un compañero.

- Anna, ¿te puedo preguntar algo?

- Claro. ¿Qué pasó?

- ¿Que estuviste haciendo anoche?

- ¿Anoche? La verdad es que no recuerdo - respondió Anna - ¿Por qué preguntas?

- Por esto

El compañero saca una tableta y empieza a reproducir un vídeo en ella. En la imagen, se que que Anna entró a una joyería y robo varios artículos junto a otras personas.

Erik y Anna no lo podían creer.

- Identificamos tus huellas en la escena. Tenemos que arrestarte - le dijo el compañero.

***

Para Erik, el caso era personal. Tenía que descubrir que estaba pasando. El secreto debía estar en el bar "Floren".

Lo bueno de trabajar tantos años en la fuerza, es que uno sabe que tiene que grabar todo. Erik llevó la grabación al laboratorio para análisis.

- Esto es interesante - dijo el técnico al estar examinando el audio.

- ¿Qué descubriste?

- Por si sola, la música no es nada del otro mundo. Son los temas del momento. Pero, debajo de todo ese ruido, hay una onda sonora muy específica. No la voy a reproducir porque no se que hace.

- ¿Para que alguien pondría esa onda sonora? ¿Qué efectos puede tener?

- No sabría decirlo con certeza - respondió el técnico - Puede ser usado desde causarle náuseas o dolor de cabeza a alguien hasta algún tipo de sugestión mental.

- Gracias - dijo Erik y salió del laboratorio

- Esto es un trabajo para El Vigilante - sentenció Erik.

***

Ya cambiado, El Vigilante volvió al "Floren". Entró por la puerta principal y se dirigió rápidamente al escenario.

- ¡Amo de la música! ¡Muéstrate! - gritó El Vigilante.

El Amo de la música se subió al escenario con su traje morado y su bastón.

- Vigilante, que gusto conocerte al fin - dijo el villano

- Ya descubrí tu sucio truco - respondió - Usas a personas inocentes para cometer tus crímenes.

- Jajajaja. Te tardaste mucho amigo. ¡Llevó meses haciéndolo!

- Eso se acaba hoy.

- No lo creo, héroe de segunda.

Con un solo ademán, decenas de personas se reunieron a su alrededor. Otro ademán de con su bastón, y las víctimas de control mental se lanzan contra El Vigilante.

No queriendo lastimar a nadie, empieza a noquear a todos sus atacantes. Pero, al mismo tiempo, se siente mareado.

- ¡Que sorpresa! - dice el Amo de la música - También te está afectando mi control mental. Lo raro es que no te puedo dar ordenes. Curioso.

El Vigilante tenía que apurarse antes de quedar noqueado. Con solo un aplauso, mandó a dormir a todos sus atacantes.

Sin embargo, el Amo de la música seguía en pie.

- Todavía tengo un último as bajo la manga - dijo al tiempo que apretaba el botón sobre el bastón.

Con un fuerte ruido, se empezó a alzar una enorme bocina. En un segundo, empezó a reproducir la música de la noche anterior con gran rápidez.

De inmediato, toda la ciudad se estaba dirigiendo al "Floren".

- No puedes detenerme héroe- dijo el villano - Soy el único que puede controlar este artefacto. Si lo destruyes, perderás la ciudad. ¿Qué harás?

El Vigilante pensó rápidamente. ¿Cómo podía salvar a todos?

¡Eso es! Tenía que contrarestar su control mental. Recorrió a gran velocidad la ciudad y encontró todos los instrumentos que pudo. Usando sus habilidades sonoras, empezó a componen un ruido que quitara el control sobre todos.

Poco a poco, los ciudadanos de Ciudad Alba caían dormidos. ¡Estaba funcionando!

- ¡No es posible! - dijo el Amo de la Música antes de ser noqueado por El Vigilante.

***

- ¡Gracias a El Vigilante! ¡Soy libre! - gritó Anna.

- Si, tengo que admitir que de nuevo fue útil.

- Aunque tengo que decirlo, no sabía que no tuviera sentido de la música. Eso que tocó para liberarnos no se puede considerar música.

Erik no tuvo más remedio que quedarse callado y avergonzado. 

- No importa. ¿No me vas a invitar nada por mi libertad?

- Si, si. ¿Qué es lo que quieres?

- ¡Ir a un concierto!

En serio, Anna iba a su propio ritmo.


¡Esta ha sido una aventura de El Vigilante! ¡Esperen con mucha emoción la siguiente entrega!

sábado, 13 de diciembre de 2025

Sábado de Maquinitas y Consolas presenta: El Profesor Layton y la Caja de Pandora - HD para móviles

    Después del éxito del primer juego, y teniendo desde un inicio la idea de hacer una trilogía, Level-5 empezó a trabajar en la segunda entrega de la saga del Profesor Layton. Sin embargo, más que solo mejorar y dar más contenido, escucharon las críticas del público y buscaron resolver varios de los problemas que se tenían con el primer juego.

    Para descubrir si lo consiguieron, nos toca comprar un boleto para viajar en el misterioso "Molentary Express"...


Un poco de historia

Portada de la versión para Nintendo DS
©LEVEL5/NINTENDO


    El Profesor Layton y la Caja de Pandora es un videojuego del género aventura y puzles desarrollado por Level-5 y producido por Akihiro Hino, quién estaría encargado de la franquicia hasta el sexto juego. Fue publicado originalmente para la consola portátil Nintendo DS en 2007, llegando al resto del mundo en 2009, con versiones para dispositivos móviles llegando en años posteriores, siendo la más reciente la subtitulada "HD para móviles" publicada en 2019.

    Es el segundo juego de la saga "Profesor Layton" compuesta, a la fecha de esta entrada, por siete entregas de la saga principal (dos trilogías y una secuela), un juego spin-off y un crossover, además de contar con una película animada, libros y mangas. Los títulos que componen la saga son:

  • El Profesor Layton y la Villa Misteriosa 
  • El Profesor Layton y la Caja de Pandora
  • El Profesor Layton y el Futuro Perdido
  • El Profesor Layton y la Llamada del Espectro
  • El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios
  • Layton Brothers: Mystery Room (spin-off)
  • El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (crossover)
  • El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti
  • El misterioso viaje de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios
  • El Profesor Layton y el Nuevo Mundo de Vapor (próximamente)

    La lista se irá actualizando conforme se vayan publicando las reseñas. ¡Revisen de manera constante para no perderse ninguna!


Sinopsis

©LEVEL5


    El Profesor Layton, un reconocido arqueólogo, recibe una carta de su maestro, el Dr. Schrader, donde le menciona que ha conseguido obtener un raro artefacto llamado la Caja Elísea o “la Caja de Pandora” que, cuenta la leyenda, mata a cualquiera que la abra.

    Preocupado, Layton, junto su aprendiz Luke, se apresuran a la casa del Doctor. Pero, al entrar, descubren al Doctor en el suelo, sin rastro de la caja. La única pista es un extraño boleto para el tren “Molentary Express”.

    Decididos a resolver el misterio, Layton y Luke se embarcarán en un peligroso viaje para encontrar la Caja de Pandora y descubrir todos los secretos que guarda.

 

Análisis

    Para este análisis, tomaré tanto en cuenta la experiencia en Nintendo DS como en dispositivos móviles, ya que tuve la oportunidad de jugar en ambas versiones. Además, desde este punto les adelanto que, a diferencia de la versión móvil de “La Villa Misteriosa” que incluía elementos exclusivos, el segundo juego no contiene nada diferente, siendo un port completo del original. Pero ¿entonces porque deberíamos jugarlo? ¡Vamos a descubrirlo!

 

Historia y personajes

©LEVEL5


    De la trilogía original, “La Caja de Pandora” tiene el inicio más fuerte. Comenzando de la misma manera que “La Villa Misteriosa”, con una carta dirigida al Profesor Layton, somos introducidos rápidamente al mundo y a la importancia que tiene el resolver el misterio detrás de tan enigmático artefacto.

    El juego no escatima en arrojar misterios y pistas al por mayor, buscando construir, de manera muy coherente, la mitología de la caja maldita y su relación con dos misteriosos pueblos: Dropstone y Folsense, y el maravilloso tren "Molentary Express".

    No solo eso, sino que la progresión de la historia está lograda de una manera magnifica: iniciando de a poco y, conforme pasa el tiempo, agregando elementos que la van haciendo más rica y entretenida.

    Además, el misterio central está mejor logrado que en “La Villa Misteriosa”. Si bien en ambos juegos se busca un artefacto misterioso, la Caja Elísea es un objeto más interesante que la Manzana Dorada, al ser más tangible y, por lo tanto, más peligroso. Ese pequeño detalle genera un gran cambio en la percepción y el peso que tiene el perseguir la verdad.

    Si tuviera que mencionar un punto negativo, es la imposibilidad de dar con la solución completa al caso.

    El juego va brindando las pistas suficientes para que el jugador se dé una idea de lo que está pasando, pero no la verdad en su totalidad. Ya lo había mencionado en la reseña del juego anterior, pero esto es un elemento que logra mejor la saga Ace Attorney: proporcionar un sentido de logro por encontrar la verdad. Pero esto lo compensa de sobremanera al contar con una historia sólida, bien relatada y, sobre todo, intrigante hasta el final.

 

©LEVEL5


    Aunque al principio puede parecer solo una locación más, el Molentary Express es un personaje en si mismo, teniendo incluso su propia ficha en el apartado de “Perfiles”. En el mismo sentido que el Orient Express es un personaje en la novela de Agatha Christie, aquí el tren juega un papel fundamental: el viaje hacia la aventura y lo desconocido.

    Una de las secciones más fuertes de toda la historia es, precisamente, el tiempo que pasamos en el tren. Hay una gran variedad de pasajeros y empleados que embellecen el mundo y lo dotan de profundidad. Como tal no quiero decir que todos los personajes sean tridimensionales, sin embargo, si tienen ciertos rasgos que se quedan en la memoria del jugador por el resto de la partida.

 

©LEVEL5


    Si con el tren no fuera suficiente, tenemos a Folsense, una misteriosa ciudad rodeada por completo de un gran halo de enigmas y desconcierto. De todas las ubicaciones de la trilogía original, es mi favorita.

    No solo por la estética “clásica” que maneja, sino porque sus personajes son interesantes y muy carismáticos. Cuando pienso en los habitantes del mundo de Layton, mi primer pensamiento, y creo que el de muchos otros fanáticos de la saga, va hacia los habitantes de Folsense.

    Desde el hotel hasta el más oscuro callejón, vale mucho la pena visitar y revisitar este curioso pueblo.


Gameplay 

©LEVEL5


    “La Caja de Pandora” sigue la fórmula establecida por “La Villa Misteriosa” en cuestión de gameplay: es una combinación entre una aventura gráfica presentada en forma de novela visual con diversos estilos de puzles. Para poder avanzar, es necesario hacer dos cosas: investigar los escenarios para encontrar todas las pistas necesarias, y resolver todos los puzles que nos encontremos, ya que habrá puntos en la historia donde necesitemos un número determinado para poder continuar.

    Los puzles se resuelven mediante la interacción con la pantalla y pueden ser de lo que se imaginen: un típico rompecabezas para recomponer una imagen, un problema matemático, un escenario para liberar un objeto clave rodeado de bloques, acomodar los objetos siguiendo un orden, seleccionar la respuesta correcta dadas ciertas condiciones… Con un total de 186 puzles, repartidos entre la historia y los extras, hay mucha variedad para horas de diversión.

    En caso de que el puzle sea muy difícil, se vuelve a contar con un sistema de pistas, desbloqueables a través de monedas que se encuentran escondidas en los escenarios que visitamos. Las monedas son limitadas, por lo que solo es conveniente usarlas cuando estemos en un verdadero aprieto. Además, para esta entrega se agrega un espacio para hacer notas al estar dentro de un puzle. Estas notas nos serán útiles para planear nuestro siguiente movimiento y resolver el acertijo con la mayor puntuación posible.

    Por último, esta entrega retoma los minijuegos y la sección de extras. En el primero, únicamente accesibles desde el baúl del profesor (menú de pausa) nos dan un pequeño respiro de la aventura principal al recomponer una cámara, hacer más delgado a un hámster con el ejercicio y preparar té a diferentes personajes sedientos.

    En la sección de extras, se encuentran, además de puzles adicionales a los de la historia principal, una biblioteca con perfiles, arte, música y cinemáticas del juego. En lo personal, siento que las recompensas de esta franquicia son de las mejores, ofreciendo más acerca de los personajes y su mundo. Esta es la parte que más visito del juego después de terminarlo.

 

©LEVEL5


    Ahora, y como se mencionó en la introducción, el primer juego recibió algunas críticas y comentarios respecto a su gameplay. ¿Cómo lo recibieron los desarrolladores y qué hicieron al respecto?

    Uno de los principales comentarios/problemas identificados por los jugadores era respecto a los puzles. No tanto sobre su dificultad, ya que eso estaba bien equilibrado y con una buena curva de aprendizaje. Más bien con respecto a que estos se encontraban totalmente desconectados de la historia.

    Y la crítica es entendible. Al fin y al cabo, los puzles del primer juego están tomados directamente de los libros de Akira Tago, solo trasladados al medio que ofrece el videojuego.

    Para resolver esto, todo el equipo diseñó los puzles con base en elementos de la historia. Por mencionar un ejemplo, el puzle mostrado en la imagen está basado en la manera de entrar a la habitación del Dr. Schrader. Y en el mismo sentido, hay puzles para encontrar objetos importantes, ayudar a personas con sus problemas, o salvar nuestra vida.

    Este pequeño pero simple cambio permite que los géneros de novela visual y puzles se mezclen de una manera casi perfecta. ¿Casi? Si, porque hay algunos puzles que si no tienen nada que ver con la historia y solo están ahí para hacernos pasar un buen rato. ¿Esto en sí es malo? Para nada, ya que el principal objetivo de un juego es entretener. En eso, “La Caja de Pandora” se saca un competo 10/10.

 

Gráficos y música

©LEVEL5


    Al ser publicado tan solo 9 meses del primer juego, los gráficos no sufrieron un cambio significativo. Siguen manteniendo ese estilo caricaturesco en escenarios clásicos, destacando por sobre todos ellos el escenario del Molentary Express y Folsense. Se encuentran muy bien cuidados y detallados, incitando al jugador a explorarlos hasta el último rincón.


©LEVEL5


    A destacar de esta entrega es el giro, literal, que les dan a los personajes. En vez de estar completamente de frente durante las escenas de conversaciones, prácticamente mirando al jugador, se encuentran frente a frente, dando la impresión de que realmente están platicando entre sí, mejorando la inmersión en la historia.

 

©LEVEL5


Otro de los comentarios que hicieron los jugadores hacia la primera entrega es que la música se sentía repetitiva. Y lo entiendo. Revisando la biblioteca musical en la sección de extras, y oyendo las canciones una al lado de otra, se sienten iguales.

Así que para “La Caja de Pandora” decidieron hacer cambios a la música, presentando nuevos temas para los puzles y para las locaciones que visitamos, diferenciando cada uno lo suficiente como para convertirlo en su propia pieza, evitando las repeticiones. Ejemplo de esto es el “Tema de la Caja Elísea”, el cual pueden escuchar a continuación.


Tema de la Caja Elísea


    El apartado audiovisual, sobre todo en la ciudad de Folsense, crea un ambiente único que eleva la historia a grandes niveles. Ni siquiera en “El Futuro Perdido”, juego que cierra la trilogía original, se vuelve a presentar algo similar, convirtiendo a esta entrega en algo único. Les dejo un vistazo al tema principal de la ciudad de Folsense:



Conclusión

    Este fue el primer juego de la saga con el que tuve contacto, y me marcó para siempre. Una trama de misterio compleja y completa, unos personajes carismáticos y únicos, escenarios brillantes y escalofriantes, puzles complicados pero divertidos, y una gran banda sonora son los ingredientes que convierten a “La Caja de Pandora” en un éxito total de la Nintendo DS.

    No solo eso, las mejoras que se implementaron gracias a los comentarios de los jugadores perfeccionaron la entrega hasta volverla una experiencia inolvidable y de las favoritas de la franquicia.

    Lo único que puedo hacer a estas alturas es recomendarles que consigan este juego, ya sea en su versión de Nintendo DS o su versión para móviles siendo esta última la más accesible a nivel mundial. Vale totalmente la pena para que puedan vivir, o incluso revivir como fue en mi caso, una gran aventura.

 

    Ahora les toca a ustedes, ¿llegaron a jugarlo en la Nintendo DS?, ¿le darán una oportunidad a su versión móvil?, ¿cuál es su personaje favorito? Y, también, ¿qué otros juegos quisieran que reseñe a mi manera? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima reseña!

 

“Luke, recuerda que un caballero debe mantener la compostura, esté donde esté”.

viernes, 12 de diciembre de 2025

Viernes de Butaca presenta: Iron Man (2008)

    Hoy en día, no hay persona en el planeta Tierra que no conozca a Marvel y a sus superhéroes. Capitana Marvel, Black Panther, Guardianes de la Galaxia... Todos personajes icónicos.

    Pero hace unos años, no era así. Los personajes más famosos de la Casa de las Ideas eran Spider-Man, Hulk y los X-Men. Nadie tenía idea del vasto mundo que abarcaba Marvel.

    Sin embargo, todo cambio gracias a una película que marcaría el inicio no solo de una larga franquicia, sino una revolución en la forma en la que se cuentan historias.

    Sin más por el momento, ¡empecemos la reseña!


Un poco de historia

Poster de la película
©Marvel

    Iron Man: El hombre de hierro (simplemente conocida como Iron Man en inglés) es una película del año 2008 dirigida por Jon Favreau,  producida por Marvel Studios y distribuida por Paramount Pictures. Este filme marca el inicio de la Fase Uno del que luego sería conocido como el Universo Cinematográfico de Marvel (o MCU por sus siglas en inglés). Al día de hoy, se encuentra disponible a través del servicio de streaming Disney+.

    El reparto está encabezado por Robert Downey Jr. como Tony Stark/Iron Man, Terrence Howard como James "Rhodey" Rhodes, Jeff Bridges como Obadiah Stane y Gwyneth Paltrow como Virginia "Pepper" Potts.


Sinopsis

©Marvel

    Tony Stark es un genio multimillonario que se gana la vida vendiendo armas. Pero, después de un ataque que pone en peligro su vida, decide cambiar el rumbo y empezar a ayudar a los demás. Para ello, construirá una armadura para poder detener los planes de sus enemigos. 


Análisis

©Marvel


    Sabían que antes de esta película, ¿el público en general pensaba que Iron Man era un robot? Es increíble lo mucho que se a avanzado. Y todo gracias a la historia de la película.

    La base de todo el relato es el famoso "Tales of Suspense 39", aquél mítico cómic donde se relataba el origen del personaje. Y lo adapta de manera fantástica. El ataque, el secuestro, el compañero de cautivero que le ayuda a escapar. Hay un ligero cambio en cuanto al grupo que realiza todo, pero se pasa por alto al sentar las semillas para el futuro.

    También, hace uso de otro de los arcos más famosos de Iron Man: "Armor Wars". Toma todos los elementos que la hicieron relevante y los plasma en la pantalla de una manera magistral. Los conflictos entre Tony y el villano principal son tensos a la vez que emocionantes. Las dos posturas que se plantean no es que dejen pensando, pero si establecen el choque de ideologías que conducen la historia principal.

    Sobre todo, no puedo olvidarme del cierre. Aquella mítica escena post-créditos que le dio inicio a una franquicia exitosa. Puede que al principio haya sido solo una broma o un easter egg para expandir el universo, pero aquellos pocos segundos cambiaron el cine para siempre.


©Marvel


    Sin embargo, la historia por si sola no hubiera tenido el impacto que tuvo de no ser por el actor que le dio vida al protagonista: Robert Downey Jr. La postura, la forma de moverse, los gestos, el tono de voz que usa, la apariencia... Definitivamente, nació para hacer de Tony Stark.

    Está representado con muchas facetas: su lado seductor, su lado empresario, su lado bondadoso, etc.  Y en cada uno de ellos brilla, mostrando lo completo del personaje de Tony Stark y estableciéndolo como el único digno de portar la armadura de Iron Man.

    Jeff Bridges, por su parte, es el primer villano de todo el MCU. El Staine que muestra es una persona consumida por el dinero y la riqueza, que no se detendrá ante nada para conseguir el mayor beneficio para él. Su actuación lo cimenta como aquel villano que tiene que alcanzar las demás películas: poniendo en aprietos al héroe, teniendo una conexión personal con él, usando sus armas en su contra...

    No podemos olvidarnos de Rhodey y Pepper. Terrance Howard hace un buen trabajo como el mejor amigo de Tony Stark, siempre apoyándolo en toda sus locuras y siendo, un poco, su brújula moral. Mientras que Gwyneth Paltrow como Pepper termina siendo su confidente y ayudante, aquella que le hace ver lo mejor en las personas y lo que es mejor para él mundo.


©Marvel


    El nivel de producción fue muy bueno. Puede que los efectos y las escenas de pelea no sean a una escala tan grande como las que nos ha acostumbrado Marvel a partir de la película de "Los Vengadores". Sin embargo, la acción es la adecuada para un personaje como Iron Man. Es decir, es un hombre dentro de una armadura. Tiene límites para las cosas que puede hacer solo. Y lo que se muestra es impresionante. Sobre todo el cuidado que tienen para la armadura, la verdadera protagonista en el área de producción.

    La música fue compuesta por Ramin Djawadi, haciendo uso de la guitarra eléctrica en casi un 90 % de los temas. Gracias a eso, las escenas de acción son muy emocionantes y electrizantes. No hay duda de que este soundtrack pasará a la historia.


Conclusión

    Si bien las películas de Marvel en la actualidad están llenas de efectos y acrobacias increíbles, Iron Man del 2008 sigue siendo una película que vale la pena ver de vez en cuando para recordar de donde venimos y hasta donde hemos llegado.

    Una historia sólida, actuaciones increíbles y un producción de alto nivel la convierten en un hito para los anales del cine y de los superhéroes.


    Hemos llegado al final de la reseña. ¿Fueron de esas personas que creían que Iron Man era un robot? ¿Cuál es su película favorita del MCU? ¿Qué esperan de futuras películas? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima!

"Tony Stark: Yo soy Iron Man"

jueves, 11 de diciembre de 2025

Jueves de Sofá presenta: Tu amigo y vecino Spider-Man (Primera temporada)

    Hemos sido testigos de varias series del arácnido favorito de Marvel: las clásicas de los 60s y 80s, con la que todos crecimos en los 90s, y las actualizaciones de 2003, 2008 y 2012, cada una brindando una versión única pero a la vez con la esencia del personaje.

    En 2025, y de la mano de Disney, se estrena una nueva versión del personaje. Pero, ¿qué tiene que ofrecer a un personaje con tantos años de historia?

    Sin más, ¡empecemos la reseña!


Un poco de historia

©Marvel Animation/Disney+


    Tu amigo y vecino Spider-Man (Your Friendly Neighborhood Spider-Man) es una serie animada producida por Marvel Studios Animation basada en el personaje del mismo nombre. Al día de hoy, cuenta con solo una temporada de 10 capítulos, con otras dos temporadas confirmadas y en producción. La serie se encuentra disponible a través del servicio de streaming Disney+ con doblaje y subtítulos en español.

    El reparto en inglés está conformado por Hudson Thames como Peter Parker/Spider-Man; Kari Wahlgren como May Parker, Grace Song como Nico Minoru, Eufene Bryd como Lonnie Lincoln, Zeno Robinson como Harry Osborn y Colman Domingo como Norman Osborn.

    En español, cuenta con las voces de Alberto Bernal como Peter Parker/Spider-Man, Berenice Vega como May Parker, Cinthya Sánchez como Nico Minoru, Emmanuel Alejandro como Lonnie Lincoln, Samuel Lazcano como Harry Osborn y Daniel del Roble como Norman Osborn.


Sinopsis

©Marvel Animation/Disney+

    La serie animada es una nueva versión de los orígenes de Spider-Man, empezando por como fue que obtuvo sus poderes arácnidos, hasta que se establece como un superhéroe. Pero no hará su viaje solo. A su lado, tendrá a su inseparable amiga Nico Minoru, a su compañero Lonnie Lincoln, a su tía May y a la familia Osborn: Harry, un chico de su edad y su padre, Norman, un hombre de negocios exitoso.


Análisis

©Marvel Animation/Disney+


    Lo primero que se puede pensar al respecto es "¿otra vez el origen del personaje? ¿Qué no lo hemos visto infinidad de veces antes?" y es verdad. Cada adaptación del personaje a otro medio, ya sea serie, película o videojuego, ha contado el momento de la mordedura de la araña.

    Entonces, ¿qué hace de diferente esta serie?

    En primer lugar, hay que recordar que esta serie iba a ser una precuela de las películas de Spider-Man Universo Cinematográfico de Marvel protagonizadas por Tom Holland, así que tiene sentido que nos vuelvan a contar su origen, ya que en su primera aparición lo vemos como un superhéroe establecido. Pero como vieron que esto limitaba mucho las historias que podrían contar a futuro, decidieron hacer una versión alterna.

    La historia toma elementos de los inicios del personaje en los cómics, en concreto, de la era de Stan Lee y Steve Ditko, mostrándonos un Peter Parker que, después de ser mordido, tiene que equilibrar sus estudios, su pasantía, sus amistades, su familia y su tiempo como superhéroe. Este tipo de malabares, con consecuencias graves en cualquiera de ellos, recuerdan a esa primera época del arácnido.

    A pesar de estar separada del UCM, toma elementos del mismo como parte de su ambientación. Sobre todo, toma los aspectos principales de la película "Capitán America: Guerra Civil" y los adapta a su narrativa. Por ejemplo, los Acuerdos de Sokovia. Por lo que, aunque se promocione como una serie independiente, es imposible no relacionarla con el gran esquema de las películas de Marvel.


©Marvel Animation/Disney+


    Ahora si viene uno de los giros más importantes de esta versión: Norman Osborn se convierte en el mentor del superhéroe. Después de un incidente dentro de la empresa, Norman descubre el secreto de Peter y, en vez de extorsionarlo, le dice que lo quiere apoyar a lograr su máximo potencial. A pesar de ser una dinámica tomada de los cómics más actuales, nos recuerda a la dupla que hacen Iron Man y Spider-Man en "Spider-Man: De regreso a casa".

    Esta relación le da un empujón a la historia de Peter Parker a lugares insospechados, empezando desde la frase "un gran poder conlleva una gran responsabilidad" que termina siendo cambiada por Norman por "un gran poder conlleva un gran respeto". Tanto los nuevos como viejos conocedores del arácnido se darán cuenta de las consecuencias que tiene cambiar la frase que dicta su vida.


©Marvel Animation/Disney+


    Dejando de lado a los protagonistas, tenemos también a otros personajes complejos que hay que revisar: Nico, Harry y Lonnie.

    Nico es la mejor amiga de Peter Parker desde hace mucho tiempo. Es inteligente, por lo que se lleva muy bien con él. Pero cuando pasa el accidente con la araña, su relación va cambiando. Siento que este personaje representa perfectamente una de las muchas cosas que tiene que sacrificar Peter por ser Spider-Man: una vida normal junto a sus amigos.

    Por otro lado, tenemos a Harry Osborn, hijo de Norman Osborn. Debido a cierto accidente, también se ve involucrado en ayudar a Spider-Man a combatir el crimen. Puede que no este representando como su mejor amigo, sino como el "sujeto de la silla". Sin embargo, eso no le quita el peso de los conflictos que tiene que pasar: su alienación por ser rico y sus desacuerdos con las decisiones de su padre. Más allá de ser un personaje de fondo, es complejo, con varias capas que espero que se desarrollen en futuras temporadas.

    Por último, tenemos a Loonie. Es un compañero de Peter y Nico en la escuela, siendo el jugador estrella del equipo. Solo que, como sabemos, la vida de aquellos que rodean a Spider-Man no es tan sencilla. Loonie tiene muchos problemas familiares, que lo acabaran llevando por caminos insospechados. De cierta manera, veo a Loonie como un reflejo de la situación de Peter: sin el apoyo que ha tenido por parte de su tía May, ¿que hubiera sido de él?

    También entran en juego los villanos, que ponen a prueba al arácnido en cada enfrentamiento. No quiero mencionarlos aquí para que sea una sorpresa cuando los vean en la serie. Sin embargo, quiero mencionar que la representación que hicieron de ellos es muy fiel a las páginas de los cómics.


©Marvel Animation/Disney+


    En el último apartado, quiero hablar un poco de la estética de la serie.

    La animación 3D con estilo toon shading es increíble. En muchas partes, sobre todo cuando son solo dos personajes hablando durante toda la escena, puede parecer un poco estática. Pero cuando se trata de una pelea o escena de acción, brilla completamente. Parece que las páginas del cómic cobraron vida.

    Y ese es otro aspecto que hay que destacar de este estilo. Al verlo , te recuerda a los cómics denominados como "clásicos", como es el caso de la etapa de Stan Lee y Steve Ditko, convirtiendo está serie en una especie de "homenaje" a aquellos cimientos que nos acompañan hasta el día de hoy en la historia del trepamuros.


Conclusión

    ¿Vale la pena ver esta serie teniendo otras tantas series del cabeza de red? ¡Por supuesto! No solo la historia toma inspiración de la primera época de personaje al igual que la grandiosa serie "El espectacular Hombre Araña", sino que la actualiza y nos muestra una mirada diferente al arácnido. No solo eso, sino que los personajes secundarios son tratados con el respeto que se merece, dándoles crecimiento y conflictos que impactan de manera directa en la vida de Peter.

    Y no puedo dejar de mencionar el estilo de arte que usaron. Le viene como anillo al dedo para la historia que están contando.

    Además, son solo 10 capítulos. Perfecto para un maratón un domingo.


    Con esto, llegamos al final de la reseña. ¿Cuál es su versión favorita del amigable vecino? ¿Qué esperan ver en las siguientes temporadas? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima!

"Spider-Man: Creo que las cosas que deben suceder, siempre encuentran la forma de suceder. A veces tienen sentido, y otras veces no."

miércoles, 10 de diciembre de 2025

Miércoles de Tomos y Grapas presenta: Las Historias - Ix B'alaam

    Hace un buen tiempo empecé con las reseñas de la serie antológica "Las Historias" publicada por Sergio Bonelli Editore y traídas a México por editorial Panini Comics México. Pero, después de la cuarta entrega, las dejé de lado para centrarme en otro tipo de contenidos.

    Así que tengo una deuda pendiente con todos ustedes, por lo que ¿que mejor momento para retomarlas que el fin del año?

    Ahora, nos toca adentrarnos en una cultura antigua para resolver un gran misterio que ha sido enterrado por la historia. ¿De qué se tratará?

    Sin más, ¡empecemos la reseña!


Un poco de historia

Portada autorizada para México
©Sergio Bonelli Editore/Panini Comics México


    Ix B'alaam es un cómic publicado por la editorial Sergio Bonelli Editore en su serie antológica "Las Historias" (Le Storie en el original) en su número 56 . En México, fue traído por la editorial Panini Comics México con el número 5 de la colección del mismo nombre. Cuenta con 112 páginas. La historia fue escrita por Andrea Voglino y dibujada por Stefano Landini.


Sinopsis

    La sinopsis oficial es la siguiente:

    "En el estado de Campeche, un hallazgo dejó perplejo al mundo: se encontró una tumba con los restos de un pirata y un hombre caucásico, y junto a ellos, ornamentos de la antigua civilización maya. Un periodista de la revista Unsolved Mysteries se da a la tarea de platicar con el presunto eslabón de este enigmático caso. Viaja en el tiempo y conoce sus hazañas en la paradisíaca e inhóspita ciudad de Ix B'alaam. Bajo el sello Sergio Bonelli Editore, llega esta emocionante aventura reunida en Las Historias. ¡Descúbrela!"


Análisis

©Sergio Bonelli Editore/Panini Comics México

    La historia es sencilla, pero bien llevada. Te guía del punto A al B para terminar en el C de manera satisfactoria. Puede que al leer el principio del relato se piense que la portada está engañando, pero es todo lo contrario. Sirve para ponernos en situación de como los protagonistas llegan al mítico Ix B'alaam y el papel que tienen en todos los asuntos internos de la ciudad.

    Los dos protagonistas son el ejemplo perfecto de una pareja dispareja forzada a trabajar juntos para sobrevivir. Sus conflictos son divertidos: un pirata y un noble teniendo sus diferencias pero que deben hacer equipo para poder escapar de las garras de la muerte. Las diferencias entre los origines e ideológicas de cada uno son algo que mueve a la historia adelante.

    Por último, Ix B'alaam. No solo es el título del relato. Es todo un personaje en si mismo. El misticismo que rodea a esta civilización perdida le da un aire de fantasía a todo lo que se cuenta.¿Por qué está tan escondido en la jungla? ¿Qué secretos oculta? ¿Por qué nuestros protagonistas fueron arrastrados a este lugar? Estas son las preguntas que impulsan la lectura hasta el final del tomo. 


©Sergio Bonelli Editore/Panini Comics México

    El arte de Stefano Landinies es el adecuado para el género de aventura. Los rostros de los personajes, los escenarios, hasta la propia composición de las páginas nos transportan al pasado para ser testigos de un relato de piratas y culturas precolombinas.

    Hay una escena con un juego de pelota, y cada viñeta es emocionante. Puede que parezca estática en varios puntos, pero no se engañen. Está cargada de acción.

    El uso del color blanco y negro le da un tono maduro a la historia. Así como "La espada salvaje de Conan" contaba sus historias con un corte mucho más adulto en esta dualidad de color, "Las Historias" lo usa para que nos enfoquemos en los detalles y expresiones de los personajes y escenarios para darle un toque especial lo que relata.


Conclusión

    Lo mejor de este tipo de formato es que te permite disfrutar una historia completa sin tener que esperar muchos meses para terminarla. Además, los géneros son tan diversos que uno nunca se aburre.

    En esta ocasión, tocó una historia de aventuras, la cual supo llevar sus preguntas a una respuesta satisfactoria, siendo acompañada de un arte estilizado idóneo para sumergirte por completo en el relato.

    Puede que este título esté descatalogado por la editorial, así que si lo encuentran en alguna feria del libro o una venta de segunda mano, y son fanáticos de las historias de aventuras, no lo dejen pasar.


    Así, llegamos al final de la reseña. De los cinco títulos reseñados hasta el momento, ¿cuál ha sido su favorito? ¿Pudieron obtener la colección en su momento? ¿Que otras historias les hubiera gustado ver en este sello que nos traía Panini Comics? Los leo a todos.

    ¡Nos vemos en la próxima!

"El pasado, querido Gorman, ya no está de moda... Y a los apasionados por los misterios no les queda de otra cosa más que las historietas... o las revistas como esa para la que usted trabaja. Pero no importa... Lo que estoy por contarle no les hará lamentarse del dinero que gasten sus lectores."

martes, 9 de diciembre de 2025

Martes de Biblioteca presenta: 31 Minutos. Yo nunca vi televisión - Una novela

    El 15 de marzo de 2006 se transmitió el primer capítulo de una serie muy pelicular: un noticiero conducido por títeres. Aunque en un primer momento se podría pensar que buscaban imitar el éxito de programas como Plaza Sésamo y Los Mupptes, este show tenía alguno único: un toque de humor irreverente y absurdo.

    Hoy, casi 20 años después, "31 Minutos" continua siendo un fenómeno en toda Latinoamérica: exposiciones, conciertos, campañas, una nueva película, juegos de mesa, y lo que nos trae el día de hoy: libros. En concreto, la primera novela publicada después de un largo tiempo.

    Sin más, ¡empecemos la reseña!


Un poco de historia

Portada de la novela
©APLAPLAC/Editorial Planeta


    Yo nunca vi televisión es una novela basada en el programa infantil chileno "31 minutos" escrita por Carolina Brown y Pedro Peirano y dibujada por Rodrigo López, publicada en 2024. Es una historia basada en el show en vivo del mismo nombre. 

    Cuenta con un total de 120 páginas. En México, se encuentra disponible a través de la editorial Planeta de Libros.


Sinopsis

    La sinopsis oficial es la siguiente: 

    "31 Minutos, el noticiero más veraz de la televisión, debe dar a conocer la noticia más importante de la historia. Tulio Triviño, su famosísimo conductor, es quien debe anunciarla al mundo, pero ¡la presión por tal responsabilidad lo deja descompuesto! Una pizza gigante, un planeta a millones de años luz de la Tierra y un noticiero que se está quedando sin noticias son parte de esta historia basada en el exitoso show en vivo Yo nunca vi televisión. Acompaña a Tulio, Juanín, Patana, Bodoque y a todo el equipo en una aventura sin igual."


Análisis

©APLAPLAC/Editorial Planeta


    La novela le hace justicia tanto al show en vivo como al programa de televisión. Incluso desde el inicio, da la impresión que estás viendo un capítulo más de 31 Minutos. Al final de cada capítulo hay un pequeño párrafo que introduce una de las locas noticias que los reporteros más audaces tienen que dar a conocer, y son tan exageradas y descabelladas como siempre.

    Los personajes son retratados de una manera muy fiel: la ingenuidad de Tulio Triviño, la amabilidad de Juanín, la emoción de Mario Hugo, la inteligencia de Patana y los astutos planes de Bodoque. Además, si creciste viendo el programa, al leer sientes que escuchas sus voces como si lo estuvieras viendo en vivo.

    Por último, hay momentos en el libro que son metareferencias, ya que saben que están en una novela y usan eso para crear comedia muy interesante. La forma en la que está escrito es sencilla, apta para que personas de todas las edades puedan disfrutar de una muy divertida historia.


©APLAPLAC/Editorial Planeta


    Las ilustraciones tienen unos colores muy brillantes, tomando como base la paleta de colores del programa en vivo. Tanto los diseños de los personajes como los escenarios se sienten coherentes con la historia que se relata.

    Ya sea el estudio, una plataforma de lanzamiento u otro planeta, cada uno de los dibujos atrae y captura la vista, generando que el lector se pierda por completo en las imágenes. Hubo momentos durante mi lectura que me quede varios minutos viendo la ilustración, detectando aquellos detalles que pueden pasar desapercibidos en un primer vistazo. 


Conclusión

    No importa si eres fan de 31 Minutos o solo tomaste el libro por pura curiosidad, adentro vas a encontrar una historia divertida, personajes carismáticos y únicos, así como bonitas ilustraciones que le dan vida al relato.

    Así llegamos al final de la reseña. Este libro solo fue el primero de una nueva oleada de materiales impresos que salieron sobre 31 Minutos. En los próximos meses, haré la reseña de los siguientes. ¿Cuál quisieran ver primero?


¡Nos vemos en la próxima!

"Tulio Triviño: Pero, Juanín, esto es un noticiero. ¡UN NOTICIERO! ¡VIVIMOS de la desgracia ajena! ¡Necesitamos noticias, tragedias, desastres y disparates, pedazo de pacifista!"

lunes, 8 de diciembre de 2025

Calendario de Adviento 2025 Día 8 "Un día de lluvia parte 2"

¿Cómo era que un zorro había acabado debajo de mi banca? ¿Y cómo se había herido?

Eso no importaba en ese momento. Le tendí la mano al zorro para demostrarle que no era alguien a quien debiera temer. Este, sorprendentemente, abrió mucho sus ojos y se acercó rápidamente a mí. Me lamió la mano muchas veces, lo que me hizo cosquillas. Parecía que estaba acostumbrado a los humanos.

Al salir de su escondite, pude revisar mejor la herida del zorro. No era muy profunda, pero si le impedía moverse bien. Por el momento, le puse un poco del antibacterial en aerosol que siempre traigo conmigo y cubrí su herida con mi pañuelo para que no estuviera expuesta y no se infectara.

No podía dejarlo aquí fuera. Aprovechando que ya no llovía tan fuerte, guardé mis cosas y tomé al zorro en brazos y me fui caminando rápido a casa. Al fin y al cabo, ya no me encontraba tan lejos.

***

Llegué a la puerta de la casa justo a tiempo, ya que la lluvia empeoró. Deje al pequeño zorro en el suelo y empecé a quitarme un poco el agua que me escurría. Necesitaba un baño. Pero no podía dejar a mi pequeño amigo peludo solo, no sabía que desorden podría crear. Entonces no tuve más opción que meterlo al baño conmigo.

Inesperadamente, se comportó muy bien. Incluso, se acercó al shampoo y me dejó lavarlo. Que raro. En el campo había visto varios zorros, pero ninguno tan dócil como este. ¿Cómo es que había acabado en esta ciudad?

Luego del baño, me preparé una cena ligera. Investigué un poco sobre la dieta de los zorros para que no le hiciera daño algo. Comimos muy tranquilos.

Ahora, solo quedaba el tema de donde pasaría la noche mi compañero. No podía dejarlo afuera con la cantidad de lluvia que estaba cayendo, pero no podía dejarlo solo en un lugar. Sin otra alternativa, lo lleve a mi recámara.

Una vez dentro, puse una pequeña toalla en el suelo para que se acostara, lo cual hizo de inmediato. Poco después, se quedó dormido. Al ver eso, me quedé más tranquila.

Algo somnolienta, me metí en la cama y me entregue al mundo de los sueños una vez más, intentando recordar a Jade.

Hubo un momento durante la noche que sentí que alguien estaba durmiendo a mi lado, pero no le di importancia y lo descarte como un sueño muy vivido.

***

A la mañana siguiente, me desperté muy descansada. No había tenido ninguna pesadilla y me sentía llena de energía como nunca antes. ¿Se lo debía a mi amigo zorro?

Cuando voltee a buscarlo en donde lo deje la noche anterior, no lo encontré sobre la toalla. Volteando a todos lados, sentí una presencia a mi lado en la cama. Cuando me dí la vuelta, grité de la sorpresa: ¡Jade estaba a mi lado durmiendo tranquilamente!

Mi grito espantó a mi amiga, quien se puso de inmediato en modo alerta.

- ¿¡Que pasó!? - dijo elevando su tono de voz.

- ¡Tú pasaste! - le respondí.

Sin tener idea de lo que estaba hablando, Jade ladeó la cabeza.

- ¿¡Cómo es que estás aquí!? -  pregunté

- Pero si tu me dejaste entrar - contesto con toda la tranquilidad del mundo

- Yo no te dejé entrar... - estaba a punto de decirle que era imposible cuando vi algo raro. Mi pañuelo estaba en su pierna. El mismo pañuelo que le había puesto al zorro.

- Acaso... ¿tú eras el zorro de ayer?

- ¡Correcto amiga! - dijo con una gran sonrisa.

Por poco me desmayo de la impresión. No podía creer que esto pudiera estar pasando en la vida real. Puede que sea algo común en las series animadas y películas de fantasía, pero ¿aquí? Lo duda.

- Creo que te debo una explicación - empezó Jade. Se sentó frente a mi en la cama y me miró a los ojos - La verdad es que... mi familia es algo especial. En realidad, vengo de una familia de zorros muy antigua. Tenemos la habilidad de convertirnos en humanos cuando formamos un vínculo especial.

"En mi caso, fue el día que te encontré en el templo. Cuando te escuché decir que querías a alguien que te aceptara tal cual eras, se formó el vinculo entre nosotras. Ese vínculo es irrompible y dura para toda la vida.

Te pedí que solo nos reuniéramos los días de lluvia para poder escaparme de mi familia. La verdad... Es que ellos tienen mucho miedo de los humanos. No confían en ellos y sienten que si se enteraran del secreto serían cazados y vendidos al mejor postor.

El día que fuiste para despedirte por la mudanza, mi familia descubrió que me reunía en secreto contigo y me encerraron. Pude escapar al día siguiente, pero ya era demasiado tarde.

Después de muchos años, por fin pude huir del pueblo a buscarte. Pase por muchos peligros en el camino, y así fue como me lastimé. Cuando llegue a la ciudad, capté tu aroma de inmediato y fui corriendo a tu lado. Como te vi dormida, me puse debajo del banco a descansar. El resto ya lo has vivido."

Seguía sin creer esta historia. ¿Zorros que se convierten en humanos? ¿Un vínculo especial? No tenía sentido para mi.

Cuando me debatía entre si creer o no, Jade me dio un gran abrazo. Su calidez me inundó nuevamente como en aquellos años. Sin embargo, otra cosa también me llenó: sus lágrimas.

- ¡No sabes que tanto te he extrañado! - gritó entre sollozos.

En ese momento no importaba nada, ni siquiera si su historia era verdadera o no. Tenía a mi amiga a mi lado...

***

Y al parecer la tendría durante un buen rato a mi lado.

Como se había escapado de su familia, no tenía lugar donde vivir, ni modo de ganarse la vida. Así que no me quedó de otra que aceptarla en casa.

De esta manera, empezó la convivencia entre dos mujeres de especies diferentes.

domingo, 7 de diciembre de 2025

Calendario de Adviento 2025 Día 7 "Un día de lluvia parte 1"

Mientras corría a toda velocidad a casa pensaba: "¿Por qué siempre cometo los mismos errores?"

El día hoy no se había pronosticado lluvia, así que salí sin un paraguas. Pero debí hacerle caso a mi suerte. El cielo se estaba cayendo. De acuerdo con las noticias y redes sociales, la lluvia no se detendría hasta muy noche.

Si seguía a este ritmo, podría acabar con hipotermia. Así que tomé la decisión inteligente y dirigí a un parque cercano.

Como estaba en mi camino habitual, sabía que había una pequeña construcción donde podría esperar a que pasara la lluvia lo suficiente para regresar.

Al llegar a la puerta del parque, la vi. Era un área de descanso estilo rústico en una esquina, la cual se encontraba protegida por unas fuertes paredes de ladrillo, así que sería mi guarida por un tiempo.

Dentro de toda mi mala suerte, me había traído una chamarra gruesa, por lo que mi ropa no se había mojado tanto. Pero tenía miedo de que el contenido de mi bolsa se arruinará, así que lo extendí en la banca donde tomé asiento.

Revisando el daño a mis pertenencias (mi pañuelo estaba empapado, el maquillaje estaba bien, el celular se supone que es resistente al agua, pero no encendía, y el dinero, aunque mojado, todavía era útil), me encontré con un pequeño relicario. ¿Cuánto tiempo tendrá guardado ahí?

Lo abrí y sentí que se me salieron las lagrimas: era una vieja foto de la casa de mis padres en el campo, sonriendo a mi mejor amiga Jade. Que lindo recuerdo.

Mientras lo tenía entre manos, me senté a esperar el fin de la lluvia y, arrullándome con el sonido de las gotas caer, me sumí en un profundo sueño.

***

Cuando vivía en el campo, me encantaban los días de lluvia. Regresar chapoteando en los charcos hasta hacerlos desaparecer, correr bajo las gotas de agua o, simplemente, verla caer, era completamente relajante.

No importaba si tenía un mal día, la lluvia se lo llevaba todo. Sin embargo, hubo una ocasión en que este clima no fue suficiente para alejar la tristeza.

Puede que fuera por mi aspecto, ya que tenía una marca de nacimiento cerca de mis ojos, pero mis compañeros de escuela eran muy crueles y se burlaban de mí. Me llamaban "la niña monstruo". Ese día, se pasaron de la raya destrozando una tarea a la que le había puesto mucho empeño. Desesperada, salí corriendo de la escuela.

Justo en ese momento, empezó a llover. Dejé mi paraguas e impermeable en el salón, por lo que no tenía nada para protegerme. Además, no me importaba. Mínimo así, no verían que estaba llorando.

Me detuve bajo un pequeño templo a resguardarme. ¿Por qué tenían que ser tan malos conmigo? Yo no pedí nacer así. Solo deseaba que hubiera alguien me que quisiera por quien soy y no por mi apariencia.

Repentinamente, sentí que alguien se sentó a mi lado. Era una niña de mi edad con un cabello largo y de color naranja y unos hermosos ojos verdes. Estaba sonriendo.

- ¿Qué haces aquí? - le pregunté

- Pues... Salí a jugar en la lluvia. ¿Me acompañas? - respondió sin dejar de sonreír

- No quiero - puede que fuera un poco brusca, pero no estaba de humor para nada.

- Vamos, ¡te prometo que te divertirás!

Antes de que pudiera decirle algo más, me tomo de la mano y salimos a la lluvia. Empezamos a dar vueltas, chapotear, buscar flores, crear canales de agua... Poco a poco, esa amabilidad desinteresada calentó mi corazón y también comencé a reír y divertirme.

Después de un buen rato, escuché la voz de los adultos que gritaban mi nombre. La niña me dijo que fuera con ellos, que de seguro estaban preocupados. Pero no quería separarme de ella, no quería volver a enfrentar a mis compañeros de clase.

Cuando estaba a punto de llorar de nuevo, me dio un fuerte abrazo y me dijo que, cuando volviera a llover, regresara a ese lugar, y ahí estaría. Que tenía que ser valiente y esperar.

Con esos cálidos sentimientos, pude despedirme de ella, no sin antes presentarme.

- Me llamo Rose, ¿y tú?

- Me llamo Jade.

***

Si antes me gustaba la lluvia, ahora la deseaba. Los días de lluvia, sin falta, y después de la escuela (más que nada para no preocupar a mi familia), iba a aquel templo a encontrarme con Jade.

Platicábamos, jugábamos, comíamos, lo hacíamos todo juntas. Sin saberlo, y con esos pequeños encuentros, se fue convirtiendo en mi mejor amiga, mi confidente.

Hasta el día que terminé la primaria.

Mi padre consiguió un trabajo en la gran ciudad y teníamos que mudarnos todos. Yo no quería. No podía soportar estar lejos de Jade. A pesar de mis súplicas, la mudanza se concretó.

El último día en el campo, a pesar de no llover, fui corriendo al templo para despedirme de Jade. Pero, no importó las veces que la llamara, no apareció. Me sentí destrozada y traicionada, ¿cómo no podía estar aquí? Cuando más la necesité, me dejó sola.

Al día siguiente, y de camino a la gran ciudad, empezó a llover. Pero, por alguna extraña razón, esta lluvia se sentía extraña. Se sentía... solitaria.

***

Una vez en la gran ciudad, encontré algunos amigos que me aceptaron. Y pase muy buenos momentos a su lado. Sin embargo, no era nada comparado a lo divertidos que eran los días junto a Jade. No sé si lo que sentí en ese momento fue solo amistad o algo más...

Ahora que estaba trabajando, no tenía tanto tiempo para disfrutar de la lluvia o salir con amigos. También, no había encontrado pareja. No sentía una conexión tan fuerte con alguien.

Pero, en los últimos días, el trabajo se había hecho muy pesado. Me quitaba las ganas de hacer cualquier otra cosa. Mi rutina era despertar, trabajar, regresar a la casa y dormir. Quería un momento de relajación y diversión.

***

Después de un buen rato, desperté de ese nostálgico sueño y... sentí que no estaba sola.

No vi a ninguna otra persona alrededor, lo cual me pareció extraño. ¿Qué era lo que había sentido?

De pronto, lo supe. Escuché un leve quejido debajo de la banca donde estaba. Cuando me agaché a ver, me encontré con un compañero inesperado: un pequeño zorro con una herida en la pata.